Don Mattrick ønsket seg tilsynelatende et auksjonshus i stil med det i Diablo III i Halo 4
Det er ikke mange spillere som ser tilbake på Don Mattricks tid som sjef for Xbox med varme minner. Det var han som gikk på scenen for å fortelle oss at Xbox One i større grad ville være en alt-i-ett-underholdningsenhet enn en spillkonsoll. Han prøvde å selge oss den ustabile Kinect-en, og sa deretter til fansen at de kunne fortsette å spille på Xbox 360 hvis de bare ville ha noe å spille på. Man kan hevde at Xbox fremdeles sliter med ettervirkningene fra Mattrick-tiden, men tilbake på begynnelsen av 2010-tallet hadde han et sterkt grep om det grønne teamet.
Det var en dristig ny æra for spillbransjen på den tiden, og Mattrick mente at alt handlet om å tjene penger raskt. I en tråd på Bluesky fortalte Dan Callan, tidligere questdesigner for « Halo 4 » og utvikler av «Marathon», om en gang han demonstrerte « Halo 4 » for Mattrick, hvor lederen kom med et ganske kontroversielt forslag.
Mattrick skal angivelig ha spurt om noen hadde spilt Diablo III da demonstrasjonen var over. «Han foreslo deretter at vi burde kopiere ideen deres om et auksjonshus med ekte penger for skins til kampanjens mech-enheter. Og absolutt alle rundt ham reagerte som om dette var en fantastisk, banebrytende idé, samtidig som de innså at dette var det dummeste man kunne tenke seg, siden alle med litt forstand hadde sett hvor hardt det hadde slått tilbake på dem,» husket Callan.
Auksjonshuset i Diablo III ble ikke godt mottatt, noe alle som var der da spillet ble lansert, vil huske. Det avskrekket ikke Mattrick, og fikk Callan til å tro «at spillledere fortsatt er dumme, virkelighetsfjerne, pengegriske idioter.»
Xbox går nå inn i en ny æra, takket være at administrerende direktør Asha Sharma trykket på den store reset-knappen. Vi får se om det betyr en ny tilnærming til inntekter, og om det vil etterligne Mattricks gamle ønsker.
Don Mattrick ønskede tilsyneladende et auktionshus i Diablo III-stil i Halo 4
Ikke mange gamere husker Don Mattricks tid som Xbox-chef med glæde. Han var fyren, der gik på scenen for at fortælle os, hvordan Xbox One ville være mere en underholdnings-alt-i-en end en gaming-enhed. Han prøvede at sælge os den klodsede Kinect, og sagde så til fans, at de kunne blive ved med at spille Xbox 360, hvis de bare ville have noget at spille på. Man kunne argumentere for, at Xbox stadig er rystet over Mattrick-dagene i dag, men tilbage i begyndelsen af 2010'erne havde han et stærkt greb om det grønne hold.
Det var en dristig ny æra for gaming dengang, og Mattrick mente, det handlede om at tjene penge hurtigt. I en tråd på Bluesky mindedes den tidligere Halo 4 quest-designer og Marathon-udvikler Dan Callan en gang, hvor han demonstrerede Halo 4 for Mattrick, hvor lederen kom med et ret kontroversielt forslag.
Mattrick skulle angiveligt have spurgt, om nogen havde spillet Diablo III, da demo-sessionen sluttede. "Han foreslog så, at vi skulle kopiere deres idé om et auktionshus med rigtige penge til kampagne-mech-skins. Og alle mennesker omkring ham reagerede, som om det var en fantastisk banebrydende idé, samtidig med at de indså, at det var det dummeste, man kunne forestille sig, siden alle med hjerne havde set, hvor hårdt det gik galt," huskede Callan.
Diablo III's auktionshus faldt ikke i god jord, som alle, der var med, da spillet udkom, vil huske. Det afskrækkede ikke Mattrick og fik Callan til at tro, at "spilledere forbliver dumme, distancerede, pengegriske idioter."
Xbox bevæger sig nu ind i en ny æra, takket være CEO Asha Sharma, der trykkede på den store reset-knap. Vi må se, om det betyder en ny tilgang til indtægter, og om den vil efterligne Mattricks gamle ønsker.
Don Mattrick wollte offenbar ein Auktionshaus im Diablo-III-Stil in Halo 4
Nicht viele Spieler erinnern sich gerne an Don Mattricks Zeit als Xbox-Chef. Er war derjenige, der die Bühne betrat und uns erzählte, dass die Xbox One eher ein Unterhaltungs-All-in-One als ein Spielgerät sein würde. Er versuchte, uns dieses holprige Kinect zu verkaufen, und sagte dann zu den Fans, sie könnten die Xbox 360 weiterspielen, wenn sie nur etwas zum Spielen wollten. Man könnte argumentieren, dass Xbox heute noch von den Mattrick-Tagen erschüttert ist, aber Anfang der 2010er Jahre hatte er einen starken Einfluss auf das grüne Team.
Es war damals eine mutige neue Ära für Gaming, und Mattrick dachte, es ging nur darum, schnell Geld zu verdienen. In einem Thread auf Bluesky erinnerte sich der ehemalige Halo 4 Quest-Designer und Marathon-Entwickler Dan Callan an eine Zeit, in der er Halo 4 für Mattrick demonstrierte, bei der der Manager einen ziemlich kontroversen Vorschlag machte.
Mattrick soll gefragt haben, ob jemand Diablo III gespielt habe, als die Demo-Session endete. "Dann schlug er vor, dass wir ihre Idee eines Echtgeld-Auktionshauses für Kampagnen-Mech-Skins kopieren sollten. Und jeder einzelne Mensch um ihn herum reagierte, als wäre das eine bahnbrechende Idee und erkannte gleichzeitig, dass das der dümmste Mist war, den man sich vorstellen kann, seit jeder mit Verstand gesehen hatte, wie heftig das ihnen ins Gesicht geflogen ist", erinnerte sich Callan.
Das Auktionshaus von Diablo III kam nicht gut an, wie sich jeder, der bei der Veröffentlichung des Spiels dabei war, sich erinnern wird. Das entmutigte Mattrick nicht und ließ Callan glauben, "Spielleiter bleiben dumme, distanzierte, geldgierige Idioten."
Xbox tritt nun in ein neues Zeitalter ein, dank CEO Asha Sharma, die den großen Reset-Knopf gedrückt hat. Wir müssen sehen, ob das einen neuen Einnahmeansatz bedeutet und ob er Mattricks alte Wünsche nachahmt.
Christopher Nolan letar efter rätt idé till sin första skräckfilm
Christopher Nolan har länge rört sig i gränslandet till skräck, men någon renodlad skräckfilm har det ännu inte blivit. Nu bekräftar regissören återigen att han gärna skulle vilja ta sig an genren - så snart han hittar en idé som känns tillräckligt stark.
I en intervju med Youtube-kreatören Fred Asquith berättar Nolan att allt börjar med berättelsen och att han fortfarande väntar på något som verkligen griper tag i honom. Samtidigt anser han att det redan finns tydliga skräckinslag i Oppenheimer och även i hans aktuella storfilm The Odyssey:
"I'd love to do a horror movie. But it's all about the idea. It's all about is there a story that really compels you, and I've never found that for me, other than in other ways. There's a sense in which Oppenheimer is a horror movie. It's certainly very dark material to engage with for that long, and there are very significant elements of horror baked into The Odyssey, the original text. And so I've tried to fully embrace those, because I think it's a genre that's really essentially cinematic. It's a visceral genre. It's one where you're really trying to give the audience a feeling of what the characters are experiencing. And that's the type of filmmaking I've really enjoyed."
Något konkret projekt är alltså inte under utveckling ännu, men Nolan tycks aktivt hålla ögonen öppna efter rätt material. Med tanke på hur effektivt han tidigare arbetat med obehag, mörker och öronbedövande ljud lär en fullskalig skräckfilm från honom knappast bli särskilt mysig - eller så är det precis det den kommer att bli.
Skulle du vilja se en skräckis från Nolan?
