Überblick

Kia EV2 overrasker – kjørte lenger enn oppgitt

Kia EV2 overrasker – kjørte lenger enn oppgitt

Kia EV2 2026 under kjøring i forbindelse med sommerens NAF El Prix, der den kompakte elbilen kjørte fem prosent lenger enn den offisielle WLTP-rekkevidden.

Kia EV2 er fortsatt en nykommer på markedet, men den kompakte elbilen gjorde det svært sterkt under sommerutgaven av NAFs El Prix-test. forestarrow.help

Testet også en kommende Long Range-utgave

Standardutgaven med et batteri på 42,2 kWh ble målt til 325 km på en lading – det er faktisk 17 km mer enn den offisielle WLTP-rekkevidden på 308 km, noe som betyr at bilen faktisk leverte rundt fem prosent bedre enn det som er oppgitt på papiret.

Resultatet gjorde EV2 til den beste blant de kompakte og mellomstore elbilene som deltok i testen målt mot sin egen WLTP-rekkevidde. Gjennomsnittlig energiforbruk ble beregnet til 12,4 kWh per 100 km.

– Å oppnå den beste faktiske rekkevidden blant kompakte og mellomstore biler i NAF Summer El Prix EV Test er en sterk bekreftelse på den kundeorienterte utviklingen av EV2, sier Pablo Martinez Masip, visepresident for produkt, markedsføring og kundeopplevelse i Kia Europe.

Kia stilte også med to prototyper av EV2 GT-Line Long Range i NAFs såkalte skyggeprogram. Denne versjonen er ikke inkludert i den offisielle resultatlisten, men kjørte den samme ruten under de samme forholdene som de øvrige bilene:

«Siden EV2 GT-Line-prototypen fortsatt er en prototype, er resultatene ikke inkludert i NAFs endelige rapport. Modellen gjennomførte likevel hele testruten under samme forhold og samtidig med de serieproduserte elbilene i det offisielle testprogrammet. De endelige WLTP-tallene, som fastsettes gjennom den standardiserte WLTP-laboratorietesten ved omtrent 23 °C av et uavhengig akkreditert testorgan, forventes offentliggjort i løpet av tredje kvartal 2026.»

Long Range-prototypen med et batteri på 61 kWh oppnådde 428 kilometer, mot en forventet WLTP-rekkevidde på 418 kilometer. Det tilsvarer omtrent to prosent lengre rekkevidde enn den foreløpige fabrikkoppgitte verdien.

Bygger videre på gode vinterresultater

Resultatene kommer etter at en EV2 GT-Line Long Range-prototype også gjorde det godt under vinterutgaven av El Prix tidligere i år. Da kjørte bilen 310,6 kilometer under det NAF beskrev som den kaldeste utgaven av testen noensinne.

Kia mener kombinasjonen av sommer- og vinterresultatene viser at modellen leverer stabilt under svært ulike forhold.

Kias minste elbil

EV2 er Kias minste helelektriske SUV og er utviklet for det europeiske B-segmentet. Modellen skal fungere som en hovedbil for mange familier og tilbys med batteripakker på 42,2 og 61 kWh.

Begge variantene benytter en 400-volts arkitektur. Under optimale forhold oppgir Kia at hurtiglading fra 10 til 80 prosent tar rundt 30 minutter. EV2 blir også den første Kia-modellen som ved lansering støtter både 11 kW og 22 kW AC-lading.

Standardutgaven er allerede satt i produksjon ved Kias fabrikk i Slovakia, mens Long Range- og GT-Line-versjonene skal følge i løpet av juni.

BMW tok den totale seieren

Selv om EV2 imponerte relativt til sin oppgitte rekkevidde, var det BMW iX3 som kjørte lengst av alle i sommerens El Prix. Den nye modellen ble målt til 781 kilometer på én lading.

Det er likevel verdt å merke seg at EV2s styrke først og fremst ligger i effektiviteten. Mange elbiler klarer å overstige WLTP-tallene under gunstige forhold, men det er fortsatt uvanlig at en rimelig og kompakt modell gjør det bedre enn de offisielle spesifikasjonene.

Samtidig har enkelte reagert på formuleringen om at bilen oppnådde «105 prosent av WLTP-rekkevidden». Det betyr ikke at bilen kjørte mer enn dobbelt så langt som oppgitt, men at den leverte omtrent fem prosent bedre rekkevidde enn den offisielle WLTP-verdien.

Xbox speedruns 'we're so back' to 'it's so over' pipeline at a speed previously thought impossible

On Sunday, Microsoft put on its annual summer showcase at the Los Angeles Academy Museum of Motion Pictures to hype up the games coming in the year ahead: a Halo remake, a Gears of War prequel, a new action game starring Senua. At the showcase, new Xbox CEO Asha Sharma announced that fans with special badges at the event—all of whom paid their own way to Los Angeles and surely own an Xbox—will get a free limited edition Xbox Series X console.

On Wednesday, an open letter to Xbox employees titled "Xbox Reset" warned that the business is "currently unable to make as many consoles as players want to buy," and that the company "over extended" in its studio acquisition spree over the last few years. The casual tone of the message being signed "Asha and Matt" is a poor match for what it signals:

This month was the time for Asha's first big giveaway. Next month it will be time for Asha's first big layoffs.

It's long felt futile to point at the obvious hypocrisy of, say, giving away a bunch of consoles while complaining you can't manufacture enough to meet demand, while your parent company itself creates the conditions leading to the current "hardware component crisis," as Matt and Asha call it.

Those in charge can handwave that criticism away: 'It wasn't that many systems, really.' Or 'this fiscal year's budget is already set; it's next year's where we have to tighten our belts.' Or 'you gotta spend money to make money, right?'

The act of running one of these multibillion-dollar companies requires fully committing to—if not actually believing—the Orwellian doublespeak of it is the best of times and also it's time for hard choices. Or in the precise words of Asha and Matt's "Next 100 Days: Xbox Reset," they are poised to "build the #1 gaming and entertainment company" even though Xbox's "current platform infrastructure is not built for the battle ahead," it hasn't "adequately funded [its studios] to compete and win," and its hardware costs are now "over 5x the prices" it paid just two years ago.

The game developers working at the Xbox studios Sharma seems poised to lay off at the start of the fiscal year in July will surely appreciate the acknowledgement that they created "industry-defining franchises that have enormous potential and player demand," even if the publisher didn't adequately invest in them. It's not you, it's me is a famously well-received consolation.

Xbox flip-flopping on console exclusives, asking fans on X.com whether it should capitalize its name, and talking about "empowering new types of games" that can survive the RAMpocalypse all suggest a desperate flailing in search of a plan. But the plan for more cuts was surely preordained from the start of Sharma's first 100 days—as noted in today's letter, the division is making a mere 3% profit margin, a fact Asha and Matt did not just learn today.

That's a bad number! Unless you consider it in the context of the $32 billion in profit that Microsoft as a whole raked in just last quarter, in which case the idea of Xbox being in dire straits seems just as imaginary as the letter concluding on the feel-good back pat about Xbox creating "one of the few places where people come not just to play, but to connect with others to create memories."

Every we hear you missive to the fans is just spin for the brutal reality that the mandate for higher profits will mean more misery for studios Microsoft failed to safeguard.

Sharma was not hired to make brilliant decisions and redirect overnight the lumbering vessel that is any giant corporation changing strategies. She was hired to keep up a convincing smile while serving one pre-wrapped shit sandwich after another, and we're all stuck at the buffet.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together

About Fishing forvandler fredelig fiskeri til stille rædsel

Vi plejer at spille fiskespil for at slappe af. Kast linen, vent på et bid, og sveiv fisken ind. Stemningen er fredelig. En følelse af ro sætter sig. Men det kommende spil About Fishing ser ud til at bevæge sig i en anden retning. Her er stemningen helt anderledes. En uhyggelig en, faktisk.

Spillet beskrives således:

"About Fishing er et mysteriespil med fiskeri, der blander den rolige, meditative rytme fra fiskeri med den stille spænding ved opdagelse. Den svinger mellem ro og uro, mens hver fangst bringer dig tættere på at afdække, hvad der gemmer sig under."

Det blev vist frem under PC Gaming Show, hvor det også blev afsløret, at der findes en demo for alle, der vil prøve det. Spillet er udviklet af The Water Museum, og dets skaber, Kevin, siger, at han blev inspireret af Shenmue og Sega Bass Fishing.

Spillet har endnu ikke en fastsat udgivelsesdato, men det er "kommer snart." Det vil blive udgivet til PC og PlayStation 5. En trailer er tilgængelig nedenfor.

https://www.youtube.com/watch?v=7rv_zFYMKng

Toppleder i Xbox holder døren åpen for at Banjo-Kazooie kan komme tilbake gjennom et eksternt studio

Nok en Xbox Games Showcase har kommet og gått, og nok en gang ble fansen skuffet over å høre at det ikke blir noen ny Banjo-Kazooie denne gangen heller. Det betyr imidlertid ikke at løpet er kjørt, for da GamesRadar nylig intervjuet Xbox-visepresident Matt Booty, ble han spurt om uavhengige studioer kunne ta på seg selskapets klassiske franchiser, særlig Banjo-Kazooie.

Og... selv om han ikke akkurat sa ja, hørte vi ham heller ikke si nei :

«Vi er i en fantastisk posisjon der vi har våre egne studioer, vi har egen utgivelse, som får jobbe med flotte partnere, som Kojima [Productions], og vi har også alle våre flotte tredjepartspartnere fra hele bransjen. Vi har ID@Xbox, som bringer inn så mange flotte partnere som befinner seg på forskjellige stadier i sin spillutviklingsreise. Det er alt sammen. Så jeg tror svaret er at det finnes muligheter for å gjøre alle slags ting, og vi ser absolutt på dem hele tiden.»

Gitt at Xbox-ledelsen sikkert har sett at « Banjo-Kazooie » er det spillet som fansen etterspør mest, kan vi absolutt håpe at de innser PR-verdien av å faktisk ta affære og slippe løs bjørnen og fuglen på et nytt eventyr. De virker i det minste åpne for ideen.

In brief

Fields of the Gods: Mexico’s football pitches from above – photo essay In Mexico, football is played wherever space permits. The Reuters photographer Raquel Cunha spent three months taking photos of amateur matches across Mexico City and beyondAcross Mexico, a co-host of the 2026 World Cup, football pitches are laid out wherever communities can find the space. On the edges of towns,

Knicks beat Spurs with largest NBA finals comeback to move to brink of first title since 1973 Knicks erase 29-point deficit to win Game 4Anunoby scores winner with 2.3 seconds leftNew York take commanding 3-1 Finals leadThe New York Knicks stared into the abyss and somehow found a way out.Facing a 29-point deficit in front of a shell-shocked Madison Square Garden crowd, New York completed the largest

Top-Xbox-chefen lämnar dörren öppen för att Banjo-Kazooie ska återvända via en extern studio Ytterligare en Xbox Games Showcase har kommit och gått, och återigen blev fansen besvikna över att det inte kommer någon ny Banjo-Kazooie den här gången heller. Det betyder dock inte att kapplöpningen är över, för när GamesRadar nyligen intervjuade Xboxs vice vd Matt Booty blev han tillfrågad om oberoende studior

"Niemand vom Verein hat sich gemeldet": Reinthaler übt Kritik Mit deutlicher Kritik an der Kommunikation der Vereinsführung hat sich Max Reinthaler zur aktuellen Lage beim TSV 1860 München geäußert. Nach dem Zwangsabstieg der Löwen in die Regionalliga beklagt der Verteidiger fehlende Informationen seitens des Klubs. "Niemand vom Verein hat sich bei uns gemeldet", sagt der 31-Jäh…

Xbox CCO Matt Booty says he's seen The Elder Scrolls 6, 'it looks amazing, and it's coming along well' I want to believe.

About Fishing verandert vredig vissen in stille horror We spelen meestal visspellen om te ontspannen. Gooi de lijn uit, wacht op een beet en haal de vis binnen. De sfeer is vredig. Een gevoel van kalmte daalt neer. Maar het aankomende spel About Fishing lijkt een andere kant op te gaan. Hier is de sfeer totaal anders. Een

Capcom bestätigt: Das Veronica-Remake wird aus der Third-Person-Perspektive gespielt Eines der hartnäckigsten Gerüchte der letzten Zeit wurde endlich offiziell bestätigt. Beim Summer Games Fest letzte Woche wurde ein Remake von Resident Evil: Code Veronica angekündigt. Der Titel lässt den "Code" weg und wird stattdessen einfach Resident Evil Veronica genannt. Der Trailer war absolut atemberaubend, lie…