We kregen onlangs een eerste blik op het multiplayer-aspect van de aankomende Ace Combat 8: Wings of Theve, wat een ambitieus aanbod lijkt te zijn dat zeker populair zal worden. Voor velen (de meesten?) is de campagne echter de belangrijkste trekpleister van de serie, en het lijkt erop dat we ons hoge verwachtingen kunnen veroorloven.
In een interview met Inven (via Automaton) deelt Ace Combat-merkdirecteur Kazutoki Kono nu meer details over de campagne en hint hij dat het iets bijzonders gaat worden. Als je bekend bent met de serie, weet je waarschijnlijk dat de Japanse versie van Ace Combat 3: Electrosphere enorm was en vol content zat die nooit in het Westen is uitgebracht, en het is verreweg de meest uitgebreide titel in de serie. Op de directe vraag hoe Wings of Theve zich verhoudt tot Electrosphere, antwoordt hij dat de eerste op een bepaalde manier eigenlijk groter is:
"Ace Combat 3 had een vertakkend scenario, terwijl deze titel een lineair verhaal volgt. Binnen deze lineaire campagnemodus wilden we echter een rijk aantal missies, uitgebreide presentaties en cinematische cutscenes dicht op de planken zetten. In die zin wordt de speeltijd van begin tot eind de grootste in de geschiedenis van de serie."
Ace Combat 8: Wings of Theve wordt op 2 oktober uitgebracht voor PC, PlayStation 5 en Xbox Series S/X.
Ace Combat 8: Wings of Theve heeft de langste campagne van de serie
Originalquelle: www.gamereactor.nl →